home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-3557 / news.txt / pd_games.asc < prev    next >
Text File  |  1989-04-05  |  12KB  |  299 lines

  1.  
  2.                      ######################
  3.                      #                    #
  4.                      #      PD GAMES      #
  5.                      #                    #
  6.                      #  FUN FOR NOTHING   #
  7.                      #        or          #
  8.                      #  NOTHING LIKE FUN? #
  9.                      #                    #
  10.                      #    Dave Mooney     #
  11.                      #                    #
  12.                      ######################
  13.  
  14.  
  15.  
  16. STOS GAMES
  17. ----------
  18.  
  19. Last  issue I noticed that a game being reviewed needed the mouse
  20. to  be removed before it would read the joystick fire button.  It
  21. has  cropped  up again with the 'added bonus' that  removing  the
  22. mouse sometimes doesn't help.
  23.  
  24. The problem would appear to be in games written using STOS Basic.
  25. Whether this only occurs with certain versions of STOS or my  TOS
  26. (1.4)  I  don't  know, but it is more than a nuisance  and  ruins
  27. potentially excellent games.
  28.  
  29. When  I  started reviewing the games I discovered  that  it  only
  30. affected  those  not run from the AUTO folder.  Those  that  were
  31. worked  perfectly..  The  easy fix  is  to  transfer  troublesome
  32. programs  to an AUTO folder. The real fix would be to patch  STOS
  33. to work properly in future.
  34.  
  35. Some  of  the following reviews were written before I worked  out
  36. what the problem was. The origional comments have been left in to
  37. reflect my feelings at the time of writing.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. F16 and B17 - Martin Ribbink
  42. ----------------------------
  43.  
  44. F16
  45. ---
  46. You  must fly your F16 plane across enemy territory on a  variety
  47. of  missions. The first is to locate and destroy a T74 MBT  (main
  48. battle  tank).  During a mission a variety of targets  will  come
  49. along but beware, most will try to shoot you down first.
  50.  
  51. The  game  play  scrolls  right to  left  over  very  well  drawn
  52. countryside with loads of features like houses, trees,  water,...
  53. There  are an abundance of enemy helicopters which can be deadly.
  54. A good way of avoiding them is to fly high which means that it is
  55. very difficult to hit the ground targets.
  56.  
  57. Watching  the  landscape reveals hidden tanks and  anti  aircraft
  58. batteries  which can be bombed for extra points.  Occasionally  a
  59. Mig  will attack and the game changes perspective to give a  head
  60. on view of the attacking aircraft.
  61.  
  62. Finally  you  arrive back at your base and landing completes  the
  63. mission.  Depending  on how many credits  were  shot  during  the
  64. mission  you can repair any damage, re-arm or refuel  your  plane
  65. (just like the Tories want to make our armed services).
  66.  
  67. When  ready take-off against a new set of targets and more glory,
  68. if  only  you can shoot enough credits to buy the fuel and  ammo.
  69. Have you seen the cost of an aircraft fitter these days?
  70. The  game is well presented with great sound effects. It  reminds
  71. me  very much of the old Spectrum game 'Harrier Attack' and a bit
  72. like  defender.  Each screen is flown across and when  the  right
  73. hand edge is reach the next one drawn with the F16 at the left.
  74.  
  75. When  there  is  a  lot  happening the movement  does  slow  down
  76. noticeably and there are a few glitches where bombs fall  through
  77. the  instrument panel or stop a couple of pixel above the  ground
  78. and  don't  explode. Flying over a credit token will destroy  you
  79. aeroplane as quickly as an air to air missile.
  80.  
  81. All  this would be acceptable and the game quite playable  if  it
  82. would  only  recognise the fire button was being  pressed  on  my
  83. joystick....Arrrg!!!!!
  84.  
  85.  
  86. NOTE: After transfering the program to an AUTO folder my oppinion
  87. of  the  game  has risen considerably. In fact it  is  more  than
  88. playable it is excellent. Keep running out of ammo though!
  89.  
  90.  
  91.                            ~~~ o0o ~~~
  92.  
  93. B17
  94. ---
  95. How many old hippies out there remember bomber? More to the point
  96. how  many  remember  sitting copying the  listings  for  it  from
  97. Computer and Video Games or even trying to program it themselves?
  98. Those were the days!
  99.  
  100. In  case  there is anyone out there who doesn't know what  bomber
  101. was  about. It is a game where you are in a bomber that  is  fast
  102. running out of fuel. As it crosses the screen from left to  right
  103. it is slowly dropping. You have to land fast.
  104.  
  105. Trouble is the plane is coming down over a city which means  that
  106. the  buildings may not allow a smooth landing. Only one thing  to
  107. do...  flatten it with the remaining bombs. In the old  days  the
  108. city  was always deserted when the ethics of wiping out thousands
  109. of lives got too much.
  110.  
  111. This  version of the game plays very well. The bombs only destroy
  112. about  half  of  the taller buildings and the  next  one  can  be
  113. released until the last has hit a building. Tactics would seem to
  114. be to only bomb the buildings closest to you plane to get as many
  115. bombs dropped as possible. Don't miss though!
  116.  
  117. When  the plane flies into a building it crumples and slides down
  118. to  burst into flames on the ground below. As long as you haven't
  119. used up all your credits its possible to begin the next game from
  120. the same level.
  121.  
  122. On  higher  levels there are special 'targets' to be bombed.  One
  123. gives super-bombs for a short while which will reduce the tallest
  124. buildings to street level, another gives a little extra  fuel  to
  125. lift  the 'plane a few extra feet and buy precious time. The  one
  126. NOT  to  hit  is  the  gas  tank which causes  a  super-explosion
  127. destroying everything including your aeroplane.
  128. This game alone would make the disc worth getting. It has all the
  129. traits  of  a  compulsive game: good graphics and sound  effects,
  130. gameplay that is simple to learn and difficult enough to make you
  131. want to try just one more time.
  132.  
  133. The  joystick/fire button problem is also present but, other than
  134. for landing or climbing (infrequent) the game can be played using
  135. only the right hand button on the mouse.
  136.  
  137.  
  138. NOTE:  Transferring  this game to an AUTO  folder  does  slightly
  139. improve it, or it may just be psychological, and it seems  easier
  140. to aim the bombs.
  141.  
  142.  
  143. This disc sent for review by FLOPPYSHOP - GAM 3277
  144.  
  145.  
  146.                            ~~~ o0o ~~~
  147.  
  148.  
  149. GRANDAD AND THE QUEST FOR THE HOLEY VEST
  150. ----------------------------------------
  151.  
  152. The plot
  153. --------
  154. "Grandad  is an old git who can never remember what  day  it  is,
  155. where he is and on occasions who he is. This is to be expected of
  156. a  man  his age, but what makes grandad even more of a  git  than
  157. most  is his habit of hiding everything in rather strange  places
  158. and then forgetting where he put them".
  159.  
  160. "Waking  up  this morning he finds himself in his  entrance  hall
  161. (you  see what I mean?) and discovers there is a bit of a nip  in
  162. the air. He decides that he'll need to put on his string vest but
  163. can't quite remember where it is..."
  164.  
  165. .and  so  starts the game. You take the part of grandad  and  get
  166. about bymeans of an electric wheelchair. Starting in the hall its
  167. fairly  easy  to find a key and get into the cupboard  where  you
  168. find a blown fuse. How to repair it without being fried?
  169.  
  170. Going  out  into the garden you meet the kid next  door  who  has
  171. kicked  his ball into the garden and wants it back. Do, you  give
  172. it to him and not be an old git, or...?
  173.  
  174. The  game control is by joystick or arrow keys and spacebar.  The
  175. normal  LEFT,  RIGHT, UP and DOWN moves the wheelchair  in  those
  176. directions. Pressing fire (or spacebar) allows you to LOOK,  GET,
  177. USE, etc. At the bottom of the screen is a battery indicator  for
  178. the wheelchair and the current score.
  179.  
  180. Each  location  is  very well drawn in a forced perspective  with
  181. lots  of  detail.  I especially like the wheelchair  with  it  GB
  182. sticker on the back. Going towards the back of the room makes  it
  183. get smaller and stay in proportion to the picture.
  184. After completing five or six tasks I had 27 out of 500 points  so
  185. there looks like being plenty to find and do. To progress further
  186. than floor level in the game a special code needs to be inserted.
  187. This is obtained from the author on payment of a registration fee
  188. (ú5).
  189.  
  190. The  game  itself is fairly linear, ie you have to complete  some
  191. task  or  puzzle  before you can proceed to the next  stage.  The
  192. puzzles  themselves  are not always obvious,  it's  a  matter  of
  193. scooting  around 'LOOKING' at everything. Most of the  time  this
  194. gets another clue or you spot and object that can be used.
  195.  
  196. The graphics that I've seen have been excellent and if the author
  197. hadn't  mentioned the fact that it was written using STOS v2.6  I
  198. would  never  have  known. Surprisingly the fire  button  on  the
  199. joystick  is  read correctly (NOTE: of course it does,  the  game
  200. auto-loads!).
  201.  
  202. This  implementation  of shareware is almost  perfect.  There  is
  203. enough  game play to allow enough time to decide if you  want  to
  204. play further or reformat the disc. If you do want to play further
  205. then the fiver registration cost is excellent. 'Grandad' is much,
  206. much better than some commercial games. Highly recommended!
  207.  
  208.  
  209. This disc sent for review by CALEDONIA PDL - GM 114
  210.  
  211.  
  212.                            ~~~ o0o ~~~
  213.  
  214.  
  215. HUNT FOR GREY NOVEMBER - Martin Ribbink
  216. ---------------------------------------
  217. The story so far...
  218.  
  219. "A  group  of  terrorists have stolen some  of  the  most  modern
  220. submarines  in  the  world.  The  terrorists  want  to  use   the
  221. submarines  to  sink your ships. It is your task  to  find  these
  222. submarines and if possible destroy them, before they destroy your
  223. ships. To carry out this task you fly a LOCKHEED S-3A VIKING".
  224.  
  225. The game is situated in/on/over the North Atlantic, your base  is
  226. the  east coast of America and you have to locate and destroy the
  227. enemy subs before they take out your ships.
  228.  
  229. The  search is controlled using the mouse and the area  you  have
  230. just moved out of is left hatched. You aeroplane has limited fuel
  231. so  its not a matter of scooting about all over the place, enough
  232. must remain to get back and refuel.
  233.  
  234. As  you  fly over the sea an eye must be kept on the instruments.
  235. The  M.A.D. monitors the earths magnetic field and if  there  are
  236. any disturbances (caused by submarines) it will show. Using logic
  237. you can then drop a sonar buoy and search for the sub.
  238.  
  239. When located, the screen changes to the attack one where you have
  240. to  drop  depth  charges and score four hits before  the  sub  is
  241. destroyed. Depth charge control can be adjusted to suit the depth
  242. of  the  sub  and the plane can change direction to get  as  many
  243. attacks in as possible in the limited time available.
  244.  
  245. The  submarines stolen are of different classes and so the points
  246. scored  for  taking each out varies on how fast  or  manoeuvrable
  247. they are.
  248.  
  249. As  an added (some would say sadistic) bonus, when the terrorists
  250. catch  one of your ships at sea the display will change  to  show
  251. the periscope view of it sinking the ship.
  252.  
  253. The  Hunt for Grey November was written by the same guy who wrote
  254. F16  and  B17.  The game is put together very  well  and  I  have
  255. absolutely no complaints on that score.
  256.  
  257. Some  people  may not like it as the pace can be  a  slower  than
  258. arcade  shoot-em-ups, on the other hand that may also  appeal  to
  259. some. You gets your catalog and takes your pick.
  260.  
  261.  
  262. Disc sent for review by FLOPPYSHOP - GAM 3278
  263.  
  264.  
  265.                            ~~~ o0o ~~~
  266.  
  267.  
  268. OZONE - Nick Harper
  269. -------------------
  270.  
  271. Ozone  is  a  'typical' platform game. What more can I  say?  You
  272. control a cute little guy who fires a gun at the cute little  bad
  273. guys. There are things to collect and bonuses to be earned.
  274.  
  275. Along  the  way he has to jump from platform to platform  pulling
  276. levers,  dodging nasties and conserving energy until he can  find
  277. the exit. If this game had been released seven years ago it would
  278. have been a big hit and made the programer a lot of money.
  279.  
  280. Today  it is just another version of theme that has been done  to
  281. death.
  282.  
  283. Just  in  case  you  are one of the few remaining  platform  game
  284. freaks still around. The game is excellent for its type. Lots  of
  285. split second timing needed for jumps, your character dies at  all
  286. the  wrong  places  and  there's a jolly little  tune  playing  -
  287. incessantly.
  288.  
  289. Ozone is shareware and only costs ú3 to register. A bargain  *IF*
  290. you like
  291. this type of game and believe in supporting shareware.
  292.  
  293.  
  294. This disc was sent for review by FLOPPYSHOP - GAM 3270
  295.  
  296.  
  297.                            ~~~ o0o ~~~
  298.  
  299.